发布时间 : 2025-05-27
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日媒denfaminicogamer对《光与影:33号远征队》的总监兼Sandfall Interactive工作室创始人纪尧姆·布罗什进行了独家采访,分享了这一杰作背后的创作故事。游戏中,角色身上的泥泞与血迹会动态展现(与生命值相关),这一独特设计让玩家更深入地体验角色的真实感。
纪尧姆透露,角色真实感的秘密源自于前沿技术的运用。本作采用了虚幻引擎5进行开发,在过场动画中运用了"MetaHuman Animator"技术,通过捕捉演员的面部表情和表演,实现精准还原。团队花费了足足8个月的时间进行动态捕捉拍摄,并且特意聘请了三位专职演员。随着对角色背景的深入理解,演员们甚至能够通过微表情和眼神传达出剧本之外的细腻情感。这种表演与尖端技术的结合,使得游戏构建出一个如此真实的世界观。
此外,血迹与污渍的表现也是团队的执着所在。纪尧姆认为,经历数十天远征的探险者,怎么可能始终保持光鲜亮丽(笑)?当前游戏角色往往显得过于干净,这让玩家不禁感到疑惑,“这些满世界跑的人怎么一尘不染?”正是基于这种感觉,纪尧姆决心在自己的游戏中打破这一常规,呈现出更为真实的冒险体验。
在《光与影:33号远征队》中,玩家不仅能够感受到紧张刺激的冒险过程,更能体会到角色背后的故事与情感。随着ayx·爱游戏品牌的深度融入,游戏将为玩家提供更加沉浸的体验,激发他们的探索欲望和情感共鸣。