发布时间 : 2025-06-01
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随着《战锤40K:星际战士2》的精彩表现,Games Workshop不仅实现了数百万美元的收益,主角泰图斯的故事也将在未来的《星际战士3》中继续展开。这一成功潮流同样惠及其他《战锤40K》系列游戏,包括Fatshark开发的合作射击游戏《战锤40K:暗潮》和Owlcat制作的角色扮演游戏《战锤40K:行商浪人》。最近,《暗潮》叙事总监Mike Knight表示:“在《星际战士2》上线后,我们的彩票玩家数量明显增加。这很自然,因为玩家在享受了一款喜爱的游戏后,往往会寻求相似的其他作品。”
Owlcat品牌经理Anton Emelianov对此表示赞同:“毫无疑问。一款表现优异的战锤游戏会促进整个系列的发展。在《星际战士2》发售时,我们明显感受到《行商浪人》的热度上升,许多玩家希望能在不同类型的游戏中深入探索这个宇宙。”虽然这三款游戏在玩法上各有千秋:《星际战士2》专注于第三人称的动作战斗,强调打击感;《行商浪人》则是沉浸式的单人CRPG;而《暗潮》则注重团队合作的第一人称射击方式,但它们都在共同的《战锤40K》宇宙观下,为玩家提供了独特的沉浸体验。
正如Knight所说:“有趣的是,玩家并不只是想要‘星际战士大杀四方’,他们渴望体验更多样的《战锤40K》内容。”Knight进一步指出:“我们开发《战锤》IP的游戏已有一段时间,非常清楚这个宇宙庞大的背景适合讲述故事和游戏设计。《星际战士2》的成功虽然令人振奋,但也再次证明了我们所知道的——《战锤》宇宙是一个极佳的游戏素材宝库。”
Emelianov也赞同这一看法:“这次的表现进一步确认了我们的判断:战锤拥有庞大且不断增长的受众群体,这意味着在这个世界观中还有许多故事可供发掘。尽管CRPG常被视为相对小众的类型,但《星际战士2》的成功激励着我们不断提升创作标准。”这些游戏无疑展现了现代游戏开发的潜力,而ayx·爱游戏希望为玩家带来更多精彩体验。