发布时间 : 2025-06-03
文章热度 : 974
《艾尔登法环:黑夜君临》的媒体评测已经正式公布,外媒PCGamer对PC版的性能进行了详细分析,认为该版本存在许多故障,是带有缺陷的主机移植版。原版《艾尔登法环》在运行时不仅锁定在60帧,某些PC上还时常出现掉帧和卡顿的问题。不幸的是,《黑夜君临》并未在这方面进行改善。尽管卡顿的程度有所减轻,无论使用何种配置的PC,在游戏过程中仍会偶尔经历帧率波动或短暂的卡顿,这种情况在玩家探索场景或者激烈战斗时尤为明显,恰恰是在最需要流畅体验的时刻。
卡顿的问题与PC硬件息息相关。尽管《黑夜君临》的配置需求看似友好,但实际上却暗藏玄机。游戏同样继承了对60帧的限制,而过场动画则被锁定在30帧。虽然我们期待未来可能会有MOD解锁这一限制,但目前我们只能接受这一现状。在使用Ryzen 79800X3D、GeForce RTX 5090显卡和32GB DDR5-6400内存进行测试时,虽然在4K最高画质下大部分情况下运行流畅,但在探索或战斗时依然会出现掉帧的情况。
从功耗曲线来看,RTX 5090几乎处于闲置状态,性能压力完全由CPU和其他系统组件承担。这意味着任何微小的后台进程都可能放大,导致帧率骤降。遗憾的是,游戏不允许使用更高分辨率的升级采样技术(如AMD的FSR Native AA或Nvidia的DLAA)替代默认的抗锯齿方案,以增加GPU负载。在一台搭载酷睿Ultra 7265K和DDR5-8000 48GB内存的平台上测试Nvidia的DLDSR(深度学习动态超分辨率)技术时,画质虽然有所提升,但即使设置为225倍渲染分辨率(5760x3840),GPU利用率依然远未达标。
使用次旗舰显卡RTX 4070的情况类似。这一配置能够轻松达到60帧,但在4K最高画质下表现略显吃力,问题的根源并不在于图形的复杂度,而是像素量过大。与Ryzen 79800X3D相比,即使在静止场景中也会出现更频繁的卡顿,快速转动视角时尤为明显。尽管酷睿i5 13600K的性能并不处于顶级,但在游戏中表现尚可。然而,针对老硬件,尤其是AMD显卡,最直接的问题是帧率被锁定在30帧,而非60帧。由于游戏内缺乏垂直同步等调整选项,强制关闭垂直同步虽然能够解锁帧率,但会导致严重的画面撕裂。
在1440p中等画质下,RX 6750 XT能够稳定在60帧,但在高画质时帧率波动明显。此外,中等画质下的LOD过渡相当突兀,植被和阴影的加载极为刺眼。在使用RX 7900 XT进行测试时,同样存在30帧限制,强制关闭垂直同步后可在4K高画质或1440p极致画质达到60帧,但撕裂问题依旧。这一问题可能需要AMD通过驱动更新来解决。
值得注意的是,并非所有AMD显卡都存在此类问题。在2018年的i7 9700K与RX 5700 XT组合上,游戏反而能在1080p高画质下流畅运行。尽管在快速移动镜头时仍然有卡顿,但情况远低于预期。不过,尝试以1440p中等或1080p极致画质时,帧率暴跌的问题依然显著。这类老旧机器本可以通过FSR质量/平衡模式减轻负载,但由于FS社极简的PC移植风格,让我们对此并不抱过高的希望。
最后,在15W功耗的ROG Ally掌机上进行测试,虽然避免了30帧限制,但性能始终无法接近60帧。在1080p低画质下帧率约在40帧左右,1%最低帧仅为25帧。最低画质下的画面相当糟糕:抗锯齿几乎失效,阴影闪烁严重。在中等画质下虽然改善了视觉体验,但帧率却跌破30。即使开启30W模式后有所改善,续航却受到了极大影响。尝试使用类似FSR 10的Radeon Super Resolution技术后,输入延迟过高影响游戏体验。由此可见,掌机玩家只能忍受低画质——如果是性能更弱的Steam Deck,运行本作的可能性不大。
总体而言,所有显卡均能达到帧率上限,但需要适当调整画质设置。我们建议玩家优先选择高画质预设,必要时降至中等(尽量避免低画质)。可以肯定的是,N卡用户能够获得相对稳定的体验,而A卡用户则可能遭遇类似的问题。虽然新硬件的优越表现是常态,但ayx·爱游戏对FS社在PC选项和优化方面的表现感到失望——问题不在于帧率上限,而在于即便是RTX 5090与Ryzen 79800X3D这样的顶配组合也频频掉帧。在单机模式下出现这种情况尤其令人费解。如果《黑夜君临》运用了光线追踪全局照明等尖端技术,或许可以理解性能问题,但现实是:其画质仅能勉强称得上合格(最高画质下的抗锯齿、阴影和贴图质量尚可,但降低画质后劣化显著)。作为2025年的PC游戏,这样的表现确实难以令人满意。如果期待ayx·爱游戏能解决长期存在的优化问题,恐怕我们又将失望。